电视剧春风里剧情介绍(《獬豸》这部剧结局是什么?)

电视剧春风里剧情介绍是很多影迷朋友想要知道的,小编已经为大家整理好了电视剧春风里剧情介绍相关的内容,感兴趣的您赶紧往下继续阅读吧!

《獬豸》这部剧结局是什么?

还没有看过这部剧,所以不知道结局是什么。

《獬豸》的主要剧情是讲述身份地位,受尽偏见的延礽君李昑在朝堂斗争中,如何一步步走向王位的故事,期间还结识热血正义的御史朴文秀,与厉害的检察官汝智结成情侣,他和司宪府一起洗清宫内污浊,开辟王朝新气象。剧情称改编自真实史实,剧中却很重要的剧情都是在讲如何打击朋党,但历史上的英祖就是靠朋党政治走向王位。主线剧情既想表现男主的正义无畏和明察秋毫,又想展现司宪府作为国家最后一丝希望的存在大展身手,还有宫斗和谈恋爱,多手抓的结果就是剧情杂乱,时常跳戏。

《獬豸》的男主角李昑的扮演者丁一宇参演的韩国古装片经常得不到好的好的收视,在这部剧之前就数《拥抱太阳的月亮》这部架空古装片收视最高,但他也被评价揣摩角色性格出错,不过此次大胆的启用他来演心怀天下,忧国忧民的英明主君,演技在线,加上俊朗的外形,倒是取得了不错的收视。女主汝智的扮演者高雅拉有着不错的收视号召力,剧中人设是擅长武术和搜查,让她演的有股子英姿飒爽的味道,但在演感情戏上,眼里含泪的楚楚可怜又惹人怜,看得出演技不逊。

选择獬豸却又没演出獬豸。 因为獬豸的象征,原以为司宪府才是故事的主体,结果司宪府只在剧中充当了衬托男主的背景板,且司宪府的角色人设单薄,只是群像般的存在,解释一些观众看得懂看不懂都对剧情没影响的晦涩名词,然后在悲天悯人、嫉恶如仇的男主把观众心情整的低落的时候出现有趣搞笑的人物,打乱一下正经严肃的氛围。

本来好好可以走严谨正史风,最终还是变成了古代伟光正男主自传,可能编剧是想把獬豸安在男主头上吧。总而言之,《獬豸》中英祖和景宗的斗争还算精彩,喜欢宫斗恋爱两不误剧情的观众可以看看这部剧。

《獬豸》这部剧结局是什么?
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求一首歌名,以前电视剧的片尾曲,开头貌似是"细雨春风里,多少繁华世界....蓦然回首间.."只记得这么多,急!

水中花- 蔡幸娟

试听:歌词:

凄风冷雨中

多少繁华如梦

曾经万紫千红

随风吹落

蓦然回首中

欢爱宛如烟云

似水年华流走

不留影踪

我看见水中的花朵

强要留住一抹红

奈何辗转在风尘

不再有往日颜色

我看见泪光中的我

无力留住些什么

只在恍惚醉意中

还有些旧梦

这纷纷飞花已坠落

往日深情早已成空

这流水悠悠匆匆过

谁能将它片刻挽留

感怀飘零的花朵

城市中无从寄托

任那雨打风吹也沉默

仿佛是我

求一首歌名,以前电视剧的片尾曲,开头貌似是
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搜电视剧桃花依旧笑春风里的代老板是谁

搜电视剧桃花依旧笑春风里没有代老板

该电视剧的演员表里面,没有代老板,有水老板,苏国涛饰,一家面粉厂的老板,该剧以北伐战争为背景,讲述了军阀贺桂奇被廖春风刺杀身亡,而贺桂奇之女贺桃花为报父仇,化名云岫,隐居西安水车巷寻访仇人的故事

搜电视剧桃花依旧笑春风里的代老板是谁
(图片来源网络,侵删)

看过《仙剑奇侠传》电视剧,又玩过这游戏的进!

仙剑奇侠传2实在是仙剑奇侠传系列中的一个败笔

《仙剑奇侠传三》故事发生在《仙剑》第一代的五十年前,那时候,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙……

事情的起因是从锁妖塔顶端突然坍塌,封印被解除开始的,但是,更深层的因果却要追溯到千年前的神界。

神将军飞蓬与魔将军重楼因两界的冲突而屡屡交手,一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意。

重楼提出要和飞蓬在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下,飞蓬碍于神界天规而犹豫再三,最终经不起重楼诱惑而答允。

两人势均力敌,比试旷日持久,最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿飞蓬问罪,飞蓬因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间而落败……

光阴荏苒,飞蓬被神界问罪贬为人,经过多次转世成为渝州唐门新安当铺伙计景天。

同时,重楼自魔界窥探人间,偶然发现飞蓬的转世如此卑微平凡,心中动念想要帮助景天,于是来到人间,滋扰蜀山,想要帮飞蓬找回佩剑,无意中毁坏了锁妖塔,偶然得到了飞蓬在人间第一世——姜国太子龙阳铸炼的魔剑。

景天得到魔剑的同时,结识了唐门小姐雪见,从此改变了自己的生活。

一开始被卷入雪见家族的内部斗争以及唐门和霹雳堂的争斗之中,而后遇到蜀山弃徒长卿及其未婚妻紫萱,走上了协助蜀山寻找五灵珠,封印锁妖塔的漫漫征途。

一直隐藏在魔剑中的鬼魂化身而出,竟然是景天前世龙阳的妹妹龙葵。

几个人的情爱纠葛,生离死别反复交织纠缠,雪见的离奇身世,紫萱不为人知的秘密,龙葵长久以来的心中愿望……伴随着人类与妖界死生存亡的争斗,而其实人的欲望,才是所有纷争的本源。

大宇指出《仙剑奇侠传3》使用的3D游戏引擎,历时两年开发完成,着重强化色彩和形体的处理,加入了如LightMap、柔性皮肤系统、实时粒子系统等等,符合《仙剑》所要表现的唯美柔情风格。在美术风格上重现并传递给玩家跟第一代一样的感觉。场景部分注重水、雾、云海的表现,结合强大的粒子功能,产生仙境般如梦如幻的感觉。

人物设定上仙三的人身比例采与仙剑1相同卡通版,颜色上则揉合了仙剑1的中国工笔重彩和日式卡通风格,并加重“明亮”感,而创造出全新的仙三人物。

[编辑本段]【仙三突破】

仙三,是毁誉参半的作品。批判者称其为“狗尾续貂”,称赞者赞扬其是一个全新的起点。无论如何,2003年的“年度最佳民族游戏”仍是“仙剑奇侠传三”。

继一代的宿命,二代的宽恕后,三作以“轮回”为主题。本作最大的突破为创立了全新的宏大的世界观:

天地分六界:神、魔、仙、妖、人、鬼

细化了界限,使得“轮回”一概念更得到清晰的刻画,这一改变使剧情充实,人物饱满。

其次,启用回合掺杂半即时的战斗系统。仙术大放光彩,“一招鲜吃遍天”变得非常普遍。

接着,大胆采用3D技术。仙三采用了自己的引擎。

“ 仙三的3D引擎,是历时两年开发的具有强大机能的全新引擎,采用了大量尖端技术,如对3D音效的良好支援,令游戏世界更加真实,玩家在游戏中可以通过声音判断画面外逐渐接近的敌人的方位。使用自然光源即时演算法生成的环境光,可令游戏中的光影效果达到和3DCG同等的水平,同时人物模型的边缘得以柔化,没有棱角分明的感觉,更加类似于TVGAME的表现效果,可将仙三唯美的美术风格发挥到淋漓尽致。”

真的如此么?事实上,仙三受部分玩家诟病之处正在这不完善的3D系统:游戏中的人物状似布偶,手是方块,面无表情,更严重的是没有嘴巴!这能叫成熟的3D么?玩家们质疑。

确实,仙三的“3D”不尽如人意,但我们需要给尝试的机会。仙三,正是大宇、上软、仙剑的尝试。

2003年暑假上市的仙三,俨然又是一个新时代的作品。

自仙三后,仙家玩家出现了明显的分水岭:从DOS游戏时代开始的老仙剑玩家以及从仙三开始的少壮仙剑玩家。【如今又有了“电视剧”玩家】。

十年一剑情如梦,再向苍天问仙踪。

褒也罢,贬也罢。

那段日子已不会重现,只剩回忆,永存心间。

[编辑本段]【主要人物】

景天

性别:男

年龄:19

种族:人类

前世:神族将军飞蓬 、姜国太子龙阳

身高:1.73米

身份:现为新安当大老板,原为永安当伙计

武器:木剑,魔剑,镇妖剑

妻子:唐雪见(参见仙剑奇侠传三外传·问情篇 剧情)

儿子:景小楼 (参见仙剑奇侠传三外传·问情篇 剧情)

特长:古董鉴定

最爱:古董 钱 雪见 妹妹龙葵

愿望:富有,成为剑仙

性格:随和开朗

贴吧:唐门在渝州开设的最大当铺——永安当的伙计,司“管饰”一职,专门保管当铺收押的首饰珠宝类贵重物品。景天不但有鉴别古董珠宝的天赋,而且对买卖、账目能很精通,对保管的当品更有过目不忘的本事。每日幻想有朝一日能富甲天下或成为人人景仰的蜀山剑仙。

唐雪见

性别:女

年龄:18

种族:?(雪见是六界之外的生物,在仙剑三中神树那里与夕瑶对话时仔细看就会知道,雪见是夕瑶用神树之实仿照自己模样做的,并不是人类)

身高:1.62米

门派:唐门

身份:大小姐、唐门掌门,现为景天妻子。

武器:针,轮,环

特长:文学武功医术样样精通(稀松?)

最爱:景天、爷爷

愿望:和祖父健康、永远的生活在一起

性格:可爱、活泼、刁蛮、任性

自称:堂堂唐门大小姐。堂堂女侠

贴吧:神女夕瑶所塑造,送入人间被唐门掌门唐坤收养,成其最宠爱的孙女,除了限于唐门毒术不能传女的门规之外,其他文学武功医术全部倾囊传授。个性娇纵任性,借着唐家的名头,在江湖上也小有名气。一年前,唐坤年老病重,家族内部权利斗争加剧,雪见失去靠山,倍受排挤欺凌。

龙葵

性别:女

年龄:1016,外观17

种族:人类/鬼族

身高:1.58米

身份:生前为姜国公主,现为鬼。

特长:双重性格,有强大念力

最爱:哥哥

武器:镰、弓

愿望:能拥有身体,成为人后与哥哥作伴。

性格:羞怯文静/泼辣张扬

贴吧:古国姜国公主,因国都被敌国围困,太子欲铸魔剑而解兵危,剑未铸成而城破。龙葵跃入铸剑炉自尽,魔剑因室女之血而天成。从此龙葵的魂魄和魔剑结为一体,成为流落人间的野鬼,并在千年的修炼过程中,性格分裂为两个。

紫萱

性别:女

年龄:200岁,外观25岁

种族:女娲族(神族)

身高:1.65米

身份:女娲族后裔、林青儿的母亲、赵灵儿的外婆

武器:杖、刀

特长:拥有人间至高灵力

最爱:长卿

愿望:摆脱宿命,和爱人长相厮守

性格:温柔聪慧,善解人意,柔和内刚

贴吧:女娲族后裔,饱受情爱煎熬之苦。与第一世恋人相遇时对方已经婚配,两人相爱而不能相守,郁郁而终;第二世虽结为连理,但紫萱不老不死,对方人生几十年匆匆而逝,也留下了遗憾。这一世紫萱暗暗布局,因而想让其长生不老,一生厮守,还要令自己摆脱女娲族宿命……

徐长卿

徐长卿(长卿)

性别:男

年龄:27

种族:人类,后成为仙族

身高:1.80米

门派:蜀山派

身份:蜀山派掌门

武器:剑、枪

特长:蜀山仙术、剑术

最爱:师门与道义

愿望:能光大蜀山派

性格:稳重、坚毅,不擅言辞

贴吧:紫萱相恋三世的恋人。自幼被蜀山掌门收为弟子,武学天赋极高,一度被誉为蜀山一派的接班人,结识紫萱后因违抗师命执意和紫萱结婚而被逐出师门。做出这个决定后内心深自无奈,常常关注师门的消息,并且希望有机缘为师门立功后可以重回师门,后蜀山被妖魔所占领,长卿临危受命,成为掌门。

花楹

性别:女

年龄:100,外观15

种族:仙族

身高:1.54米

身份:界于仙、妖二界,孕育五毒珠的仙兽

特长:孕育五毒珠,观心术

最爱:雪见

愿望:和人平等交往

性格:天真纯洁

贴吧:天地间唯一能孕育五毒珠的妖兽,具有强大的化解之力,因其力量近于仙而不容于妖类。八十岁修炼成人形后想进入人间,因为毫无心机和不通世事让别人知道了自己有读心的能力,被人类驱逐。后被唐门囚禁豢养用来炼制五毒珠。

重楼

性别:男

年龄:不明,外观30左右

种族:魔族

身高:1.85米

身份:魔尊(魔界至尊,最终BOSS)

特长:精通时空仙术,拥有令天地毁灭的魔力

最爱:紫萱

愿望:与强者决斗并且打败他,追求更强的力量

性格:执着,好胜,酷酷的

贴吧:不老不死的魔神,魔界的魔尊,负责镇守魔界与神界的要冲。因景天的缘故而来到人间,做事一意孤行,不计后果,令人间产生巨变,自身也因此而了解到人间情爱之事……

夕瑶

她是天上掌管神界神树的神仙,飞蓬在神界时有着暧昧情感的红颜知己,雪见的创造者。

她几千年来一直掌管守护着神树,默默无闻,也无人跟她说话。而飞蓬(景天的前世的前世,奉命镇守神魔之井)由于魔界入侵经常跟重楼(魔尊)决斗,总是打得浑身是伤。飞蓬每次和重楼比完武受伤后来找夕瑶治疗,因此她慢慢爱上飞蓬。但是神界不允许男女相恋(神交娩后会双双死去,并不能增加神的数量,因此天规规定神之间禁止相恋),两人都未表白。后来飞蓬被贬为人后,她利用神界神树之果再造自己的形体雪见,投入人间来完成自己与飞蓬相爱的愿望。对景天十分爱恋,但是不肯也不会表达。后来,神树长出两个神果,夕瑶私自摘下神树果实被发现后,伏羲毁其肉身,令其精神化作亿万精灵,继续镇守在神树根基,以做滋养。夕瑶精魂发出“飞蓬”、“夕瑶”之声,正流露出夕瑶对往事的深深追忆。(注:夕瑶精魂不知何故当日下降苗寨,也可能下降人间,故苗寨有收集这些精魂装如瓶中,7日后化为水,给心爱之人服下便可让她/他爱上自己之说)

贴吧:邪剑仙

性别:男

年龄:300岁以上,外观50(参照电视剧)

种族:六界之外

身高:不明

身份:邪灵(最终BOSS之一)

来源:蜀山五长老的邪气所化

特长:可变化成五长老任一位的样子

最爱:杀戮、贪欲、权力、色欲、欺骗等邪念

力量:恶念

愿望:成为六界的主宰者

性格:疯狂、贪婪、凶暴、狠毒、野心勃勃、目空一切

贴吧:当年蜀山五长老运用了被祖师禁用的蜀山密术-至净法,将自身邪念从身体中排除,封印入锁妖塔,令自身修为大进。哪知邪念竟然修成一体,趁蜀山派混乱之际破坏封印逃出,释放群魔,令天下大乱,最终与景天生死一斗。

[编辑本段]【游戏特色】

买卖还价

主角景天是个商人,自然精通买卖的诀窍,所以买东西的时候喜欢还价。便宜的东西也罢了,像武器装备这样的大宗物资,自然要还还价。

还价系统没有什么限制,自然是漫天要价,就地还钱。最低可以打五折。但是老板的脾气各不相同,要是让他动了怒,小心他永远不卖你东西!

买装备的时候商人会询问是否要预装备,你可以买一件后装备一件试试,也可以一下子买好多件,在出店铺后慢慢装备。

当铺经营

触发特定剧情后,玩家可以投资一个当铺。

根据投资额的多少,玩家会有不同的权利,获得红利是最基本的,还可以调整经营方针,实现资本运作,更可以用低廉的价格收购典当物品,会有意想不到的收获,成为大股东后还可以拥有自己的房间和仓库,就不需要花钱住宿了!

大宝箱

迷宫中有一种特殊的大宝箱,里面通常装了不少好东西,但是很难打开。

每个人有不同的开箱子方法,可都不一定能成功,如果开三次还是没有打开,宝箱就坏了,里面的东西当然就拿不出来了。

尸块冶炼

当战斗阵型五灵法阵中央位置没有人的时候,我方用特定招数打死怪物后,有一定的概率会在中央位置出现怪物的遗留物“尸块”,这些都是冶炼装备的好原料。

在游戏中这个特定的冶炼室,玩家将尸块和宝箱中得到的矿石配合,可以打造究极的装备。

鉴定

游戏中出现的第一个小游戏,要在五队古董中分辨出真品和赝品。开始先观察真品,可以任意选择哪一个,也可以用鼠标左键拖拽旋转观察。

点击“开始鉴定”后,认定哪一个是真的,然后点击“真”即可。

可以点击小图更改鉴定的先后顺序。

如果还想看更清楚,就要点击放大镜,拖拽到任何一件古董上,放大旋转观察,只有三次机会哦!

这是个有时间限制的游戏,时间到就输了。

宿营

“四方四象枢”,是积蓄四方天地灵力的枢纽,在六界之中只有四个。当六界生灵处于四枢之地的时候,就可以将天地运转灵气转化为自己的精力。也就是在此地住宿,可恢复精。

点击“四方四象枢”,来到一个不属于六界的虚幻空间,时间在这里加快。

左键点击转动的时间轮盘,时间停止。指针停止的位置就是全体可恢复的数量。

蓝色:恢复0.

紫色:恢复30%

橙色:恢复50%

黄色:恢复70%

红色:恢复100%

而处于四方位置上的人,如果是同一个人,会有意外之喜。

滑雪

很简单的小游戏,目的就是达到终点。

人物会自动向前滑,遇到障碍要点鼠标右键“跳”,不然会摔得很难看,一些在空中的宝物也要跳起来才能得到。

后半程会有大雪球追来,一定要小心,一旦摔倒就失败了!

山洞初体验

古老的捉迷藏游戏,因为两个漂亮女伴的加入,别有一番情趣。

操作和平时行走、奔跑一样,要利用地形捉到女伴。

胜利后不但有养眼的画面,而且还会有非常丰厚的报酬。

打苍蝇

游戏中唯一的厕所,因为不是很干净,可以帮忙打打苍蝇。

操作简单到只是用鼠标点击就可以,奖励也很丰厚,玩过《仙剑客栈》的玩家一定很熟悉。

夜探

行走江湖,月黑风高,秘密潜入……景天偷偷摸摸在做什么?看过剧情就知道了!

操作也只是简单的走和跑,小心不要进入巡逻人的视线范围。

天亮之前,找到要找的东西或抵达要到的地点就胜利了。

星森

有一个神秘的地方,有一群特别的怪物,他们大言不惭,他们胆小如鼠,他们一毛不拔……

打死他们,看来没什么好处,但是……还是要努力多欺负他们看看吧!

[编辑本段]【游戏音乐】

PI01//御剑江湖(游戏菜单音乐、御剑飞行大地图):《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。

PI03//寥落风(剑冢):沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败共冶一炉。剑冢主题音乐。

PI05//凄凉雪(九顶山、雪岭镇):带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。大量运用打击乐器,节奏悠扬、不急不缓。

PI05a//凄凉雪·变奏(酆都):整首乐曲流畅哀婉,自然流露出凄凉感,其间类似打更声的节奏,加强了音乐中萧瑟凄凉的感觉,也衬托出游戏地图——酆都的特色。

PI06//萧瑟霜(宾化、德阳):宾化和德阳特有的音乐,乐曲中古筝隐隐约约的弹奏声,使整首乐曲流露出南方小镇特有的宁静祥和的感觉。

PI06a//失魂雨(剑冢:女主角牺牲后):女主角雪见牺牲后独有的背景音乐,带有很强烈的悲伤气氛,同时带也有绝望的意味。

PI08//流转虹(璧山、神树、新仙界):神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒情色彩。好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过。呈现静谧而祥和的氛围。

PI09//月迷踪(雪见探百毒楼、夜探永安当、夜探雷州刺史府、夜探黄泉路):夜间场景的音乐,诙谐而欢快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。

PI10//紫陌桑田(安宁村、蛮州):清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。

PI10a//紫陌桑田·变奏(草海)

PI11//临江仙(船、蓬莱御剑堂、雷州、神界天门):在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。

PI12//望海潮(船·海、海底城):江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密。表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。

PI13//降妖谱(蜀山派):蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。

PI14//幽林蔽日(九龙坡、古藤林):乐曲中以笙和箫的演奏为主基调,体现出原始密林的那种神秘的特点。

PI15//洞天福地(蓬莱迷宫、灵山仙人洞):洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛。黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。

PI16//紫鸦乌(霹雳堂、熔岩地狱):火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气愤。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。(注:紫鸦乌,一种红色宝石。)

PI17//沧桑叹(唐家堡、古城镇):带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。

PI17a//沧桑叹·变奏(大渡口、冰风谷)

PI19//铁索镇妖(锁妖塔):锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。

PI20//魔神诀(神魔之井、鬼界外围):魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。

PI21//步云登仙(船·长江、蜀山故道):清越婉转的曲调,用高远,空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。

PI22//水岸风堤(镇江、雷州安溪):轻快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛,小桥流水人家的江南市井生活画卷,春风里。杨柳、舟楫与流水的相逢与错过……

PI23//楚天谣(交易音乐)

PI24//仗剑(战斗音乐:璧山、九龙坡、大渡口):战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的BOSS战。

PI24a//仗剑·变奏(战斗音乐:船·长江、船·海、蓬莱灵、山仙人洞):战斗音乐,表现轻松热闹的战斗气氛。

PI25//临危(战斗音乐):战斗用音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战。

PI25a//临危·变奏(战斗音乐):战斗音乐,配合危机四伏,紧张艰苦的战斗。

PI26//魔剑斩妖(战斗音乐:九顶山、蜀山故道、神树、锁妖塔、熔岩地狱、冰风谷、剑冢):战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。

PI26a//魔剑斩妖·变奏(战斗音乐:古藤林、神魔之井、草海、黄泉路、海底城、新仙界):战斗音乐,用于爽快激烈的战斗。

PI27//玉满堂(景天主题、渝州):景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。

PI27a//玉满堂·变奏(景天主题、完美结局):以轻松热闹的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强烈,具有极强的情绪感染力。

PI28//还魂草(雪见主题、雪见结局):用抒情柔婉的音乐语言,刻绘活泼少女成长为女人的瞬间,将坚强与温柔的完美交融,赋予了更强烈的抒情色彩。用于雪见结局。

PI28a//还魂草·变奏(雪见主题、初入大渡口、回魂仙梦雪见分支、剑冢选择魔剑动画):雪见主题音乐,倔强明朗而喧噪的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。

PI29//朱砂变(龙葵鬼主题、山洞初体验):率直轻快略带俏皮的旋律,勾画出这样的形象——快乐、娇横、没有任何掩饰的自信,带有强烈占有欲和一点点妖媚的感觉。鬼状态龙葵的主题音乐。

PI30//水柔声(紫萱主题):紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。混合有对人世的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲言还休,脉脉难诉……

PI30a//水柔声·变奏(紫萱主题、紫萱结局):温柔抒情的旋律,宁静安逸的意象,表现出波澜不惊,平静如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。用于紫萱结局。

PI31//青玉案(龙葵主题、剑冢选择镇妖剑动画):公主状态龙葵的主题音乐,温柔而彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而抒情。

PI31a//青玉案·变奏(龙葵主题、龙葵结局):最深最浓的依恋,超越现实的空灵,以舒缓平静的旋律,描述别离的淡淡哀伤和对未来的憧憬。用于龙葵结局。

PI32//玄色风(重楼主题):重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被遮盖住的温柔情感。

PI33//情牵(爱情主题、诉心音乐、花楹结局):具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。

PI33a//旖旎情(爱情音乐、神树六层、雪见结局)

PI34//轮回(开场动画音乐):游戏片头音乐,配合动画,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。

看过《仙剑奇侠传》电视剧,又玩过这游戏的进!
(图片来源网络,侵删)